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《射命丸 文》 No.1262 Character <第十四弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 種族:天狗 先制 (自分ターン)(2)(S): 目標の〔相手プレイヤー1人の手札〕を全て見て、1枚を選んで破棄する。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「あら、私のネタ探しの素晴らしさに気付いたのね」 Illustration:七桃りお コメント 4度目の収録となった、伝統の幻想ブン屋。 今回は相手の手札を全て見て1枚破棄する起動効果をもつ。 起動効果の内容は情報戦と同じ。 場に残りさえすれば効果を複数回使えるでは射命丸 文/5弾に、コマンドカードに比べて阻止されにくい点は情報戦に勝り、光撃「シュート・ザ・ムーン」よりも落としたいカードを確実に落とせる。 ただし、コストが重めな点には注意。 プレイのコストを含めると1枚落とすまでに計4コストかかり、情報戦の2コストと比べると潤沢なノードが求められる。 犬走 椛/14弾の効果でノーコストで場に出すなどしてアドバンテージを稼ぎたいところ。 耐久力が2のためあまり場持ちしない点にも注意。 収録 第十四弾 関連 「射命丸 文」 射命丸 文/1弾 射命丸 文/5弾 射命丸 文/10弾 射命丸 文/14弾 射命丸 文/18弾 場で「射命丸 文」として扱われるカード 蒼穹の疾風チーム(連結) 蒼天の突風チーム(連結) 天魔の尖兵チーム(連結) 凍てつく風鎌チーム(連結) 術者が「射命丸 文」であるスペルカード 疾風「風神少女」 風神「風神木の葉隠れ」 岐符「サルタクロス」 突符「天狗のマクロバースト」 魔獣「鎌鼬ベーリング」 逆風「人間禁制の道」 「無双風神」 鴉符「暗夜のデイメア」 塞符「天孫降臨」 旋符「飄妖扇」 「射命丸 文」を参照するカード 突符「天狗のマクロバースト」
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《射命丸 文》 No.1728 Character <第十八弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:天狗 先制 抵抗(2) (常時)(1): 〔あなたのデッキ〕を全て見て、「文々。新聞」1枚を抜き出し、あなた、または相手プレイヤーの場にセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (自分ターン)(1)(S): 〔全てのプレイヤー〕は〔自分の手札1枚〕を選んで破棄する。 攻撃力(5)/耐久力(3) 「号外だよー。これを読まないと明日は無いわー」 Illustration:yamasan コメント 収録 第十八弾 関連 「射命丸 文」 射命丸 文/1弾 射命丸 文/5弾 射命丸 文/10弾 射命丸 文/14弾 射命丸 文/18弾 場で「射命丸 文」として扱われるカード 蒼穹の疾風チーム(連結) 蒼天の突風チーム(連結) 天魔の尖兵チーム(連結) 凍てつく風鎌チーム(連結) 術者が「射命丸 文」であるスペルカード 疾風「風神少女」 風神「風神木の葉隠れ」 岐符「サルタクロス」 突符「天狗のマクロバースト」 魔獣「鎌鼬ベーリング」 逆風「人間禁制の道」 「無双風神」 鴉符「暗夜のデイメア」 塞符「天孫降臨」 旋符「飄妖扇」 「射命丸 文」を参照するカード 突符「天狗のマクロバースト」 文々。新聞
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《射命丸 文》 No.803 Character <第十弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:天狗 先制 抵抗(2) (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「葉団扇」1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (相手ターン)(2): 〔このキャラクターにセットされている「葉団扇」1枚〕を破棄する。破棄した場合、目標の〔キャラクター1枚〕をデッキの上に戻す。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「私にあなたの対抗新聞を見せて欲しいわ」 (PR.086:「貴方は私に負けて戻るのが一番無難な選択肢なのです」) Illustration:ヒラサト(PR.086:伍長) コメント 久しぶりにリメイクされた幻想のブン屋。 二つの能力を得て帰ってきた。 自動効果は場に出たときにデッキから葉団扇をサーチしてセットするというもの。 葉団扇はセットしたキャラクターをアクティブ状態にする効果なので、デッキに葉団扇があれば擬似速攻持ちだと言える。 また、地味に抵抗を持っているのでプレイは無効にされにくい。 起動効果はこのカードにセットされている葉団扇を破棄して目標のキャラクターをそのプレイヤーのデッキトップに戻すというもの。 相手ターンにしか使えず2コストも要求されてしまうが、スリープにする必要も無く相手のアクティブフェイズに干渉すればドローを止めることが出来る。 葉団扇が無いと使えないが、ナズーリン/7弾などで繰り返し回収していけば相手にとってとてもいやらしい存在になる。 戦闘力は霧雨 魔理沙/1弾よりも耐久力が高く必要ノードが低い。マナチャージこそは無いものの先制持ちでアクティブで場に出せ、葉団扇の効果も合わさって戦闘では負けにくい部類に入る。 第十弾には魔獣「鎌鼬ベーリング」や逆風「人間禁制の道」などの彼女の強力なスペルカードや各種天狗のサポートカードが一緒に収録されたのでうまく使いこなせれば強力なカードになるだろう。 優秀なキャラクターであるが、強力なハンデス効果を持つ射命丸 文/5弾に少々立場を譲っている感は否めない。しかし、こちらも先制抵抗擬似速攻と強力な戦力にはなるので種族:天狗デッキならばどちらを採用するかはよく考えて決めたい。 収録 第十弾 スターターデッキ風 プロモーションカード 関連 「射命丸 文」 射命丸 文/1弾 射命丸 文/5弾 射命丸 文/10弾 射命丸 文/14弾 射命丸 文/18弾 場で「射命丸 文」として扱われるカード 蒼穹の疾風チーム(連結) 蒼天の突風チーム(連結) 天魔の尖兵チーム(連結) 凍てつく風鎌チーム(連結) 術者が「射命丸 文」であるスペルカード 疾風「風神少女」 風神「風神木の葉隠れ」 岐符「サルタクロス」 突符「天狗のマクロバースト」 魔獣「鎌鼬ベーリング」 逆風「人間禁制の道」 「無双風神」 鴉符「暗夜のデイメア」 塞符「天孫降臨」 旋符「飄妖扇」 「射命丸 文」を参照するカード 突符「天狗のマクロバースト」 名称に「葉団扇」を含むカード 葉団扇
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射命丸虐待厨1号と同じ時期に活動し、彼と同様、AC厨からのツッコミをアテに 射命丸を愉快な方法で殺戮し続けた、虐めネタ系筆頭クラスのVIP東方厨。 1号よりも一層、殺意の波動に目覚めている。こちらはP2使い。 2号と言えば技であるが、彼もまた、レスの仕方に秀で、器用である。 1号ほどACとは絡まなかったものの、どんなスレタイでも鶏の首をひねるが如きネジ曲げっぷりで射命丸を屠殺する方向へと持っていき、反撃のバリエーションが天才的に豊富なAC厨と共に 底なしのネタデスマッチを興じてみせた。 さすがに、ネタをネタと理解できる人でなければ割り切る事は難しいこのジャンル、2号を含む 彼らのイロニーとバイオレンスに溢れた掛け合いには、他の東方厨からも少なからず批判が上がったが 一方で『切磋琢磨』から『馴れ合い』へとスレの流行が移り変わり、創作系が廃れ、ともすれば 凡庸レスのワンパターンに陥りかねなかったキャラスレへ、多様さと新たな弾みを与えた彼らの功績は大きい。 一時は、スレでよく見られる名物やりとりの一つにまで昇華されたものの、AC厨が(主にホモルートへ)方針転換 活動を縮小していったのに伴い、彼らもまたトーンを落としていき、いつしか消えてしまった。 以降、こうしたネタを振る、受け止めきれる東方厨はいなくなり、このジャンルは過去のものとなっていくことになる。 虐めネタ系の東方厨は、以降もチルノ拘束厨などがいるものの、彼らほど苛烈で刺激に満ちた内容によって 笑いを取りに行くものは、今も現れていない。 泣くまでくすぐり続けたい東方キャラ 13 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/04/14(水) 18 11 05.39 ID +Rp8BMDXP [1/1回発言] チェーンソーでくすぐったら射命丸が死んでしまった… 盛大にお祝いだ! 走ってるトラックの前に飛び出してプロポーズしたい東方キャラ 5 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/05/14(金) 23 11 40.61 ID YWL5uwiYP [1/1回発言] 人が飛び出して来て、びっくりしてハンドルを切ったトラックが射命丸に突っ込んだ 結果オーライ! 10 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/05/14(金) 23 41 00.41 ID OseQwJxd0 [1/1回発言] . 5 俺が射命丸の前に躍り出てそのトラックをお前のほうに吹き飛ばすよ 前に進む力が強いものほど横からの力に弱いって花山さんが言ってたよ 合いの手を入れているのはAC。 名前 コメント
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射命丸 文(しゃめいまる あや) +1 文11スレ目 86 1スレ目 131 1スレ目 151 1スレ目 564 1スレ目 636 1スレ目 763 1スレ目 949 2スレ目 123 +2 文22スレ目 213 2スレ目 315 150 327 375 +3 文3 397 3スレ目 388-389 3スレ目 613 4スレ目 157 4スレ目 565 +4 文44スレ目 604 609(うpろだ0036、0037) +5 文54スレ目 634(うpろだ0038) 5スレ目 275 5スレ目 505 5スレ目 625 5スレ目 635( 625続き) 5スレ目 636 5スレ目 675 5スレ目 844-853 避難所 68 6スレ目 83 6スレ目 209 6スレ目 219 避難所 75 6スレ目 523-524 6スレ目 716 +6 文6避難所 8 7スレ目 166 7スレ目 226-227 7スレ目 651 うpろだ330 9スレ目 148 +7 文7うpろだ385 うpろだ443 7スレ目895 10スレ目 503 +8 文8初めてのチュウ 文攻 前編(10スレ目 639) 初めてのチュウ 文攻 後編(うpろだ545) +9 文9うpろだ584 8スレ目 311 9スレ目 545 9スレ目 591 12スレ目 441 うpろだ829 11スレ目 475 12スレ目 607 うpろだ853 12スレ目 450 +10 文1012スレ目 728 うpろだ870 12スレ目 783 12スレ目 951 13スレ目 37 13スレ目 193 うpろだ960 13スレ目 293 うpろだ966 13スレ目 244 +11 文1113スレ目 570 うpろだ1007 13スレ目 565 13スレ目 619 うpろだ1027 うpろだ1137 うpろだ1141 うpろだ1176 +12 文12うpろだ1178 新ろだ11 新ろだ14 うpろだ1296 うpろだ1396 +13 文13うpろだ1426 うpろだ1433 うpろだ1443 うpろだ1444 +14 文14うpろだ1446 うpろだ1448 +15 文15うpろだ1458 うpろだ1462 +16 文16新うpろだ38 新ろだ60 +17 文17新ろだ68 +18 文18新ろだ78 新ろだ101 +19 文19新ろだ149 新ろだ175 新ろだ222 新ろだ256 新ろだ265 新ろだ276 +20 文20新ろだ277 新ろだ307 新ろだ315 新ろだ374 新ろだ421 +21 ・文21(新ろだ498) +22 文22新ろだ547 新ろだ634 新ろだ749 新ろだ796 新ろだ2-065 +23 文23料理人と文~四月馬鹿編~(新ろだ2-079) 新ろだ2-222 新ろだ2-230 +24 文24○○の奇妙な一日(前)(新ろだ2-277) ○○の奇妙な一日(後)(新ろだ2-284) Megalith 2010/11/11 +25 文25Megalith 2011/09/15 Megalith 2011/12/26 Megalith 2012/12/18 うpろだ0037 Megalith 2014/09/20 +26 文26 +27 文27 +28 文28 +29 文29 +30 文30 長編 文とどこまでも(2) レス 1 35スレ目 278より後のレスは文25以降にまとめ
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伝統の幻想ブン屋 射命丸 文 (以下1.06パッチ) やっちゃだめ 文の下をくぐって出す奇襲八重霧は文との横軸が大体あっていると弾幕が当たっていても猿田彦で反確です。 八重霧は弾幕の出が早くなったこともあって入れてる人が多いみたいですが、 自分の体力が残り少ない場合はやらないのが吉です。 (以下1.02パッチ) 文の射撃は霊魂で消せる物が多い。 風靡、猿の届かない所で撒くと有効に機能してくれる。 ↑と同じように文の射撃は強度が脆いので、隙あればB射撃を撒くのも有効 文の弾を消してくれつつ生き残りが届く時もあるので、そこに追撃を重ねられればマーベラス ただし風靡疾走には注意 JA J6A J2B 自然落下中にJA J6A (以下ループ) という恐ろしい固めをこちらが地上にいる時してくることがあるが、慌てずにJAをガードした後にしゃがもう。 背後に壁が近ければ反撃出来るかもしれない。 文のA始動の固めの時に遠AとAAAの所で勇気を出して前ダッシュするのが効果的、 上手く射撃に合えばA連携、キャンセルで飛ばれても近Aが届くので各種連携を決めていこう 相手が警戒しだすとAAAAまで繋げたりディレイをかけて遠Aを打ってくるので前ダッシュの後に すぐガードを入力しておいたほうが吉 相手が固めに射撃を使わなくなってきたら素直に遠Aのモーションに合わせて回避結界で逃げてしまいましょう (自分でよくわかってないからここに書くのも微妙だけど一応 ↑の打撃連携の時に時たまにこっちの近Aが入る時があります、おそらく相手のダッシュに重なる状態、 勇気を出して振ってみるのもいいかもしれません) 風靡を頻繁に使ってくる相手には前回避結界とJ6Aで黙らせる。 風靡を使う距離によるが慣れればかなりの精度でJ6Aでカウンター取ることが可能。 カウンターからは死者選別、余命、コンボなどに繋ぎダメージをしっかり取る。 壁端付近では前回避結界から状況次第で余命にいける。 通常でもスペカがない限りフルコン、猿以外なら空コンすれば安定でダメージが取れる。 立ち回りではあまり上に飛ばず横の高さを合わせてJ6Aを多めに振っていく。 逃げJ6Aもかなり有効。 2B対空については撃った後疾風警戒としてハイジャンプキャンセルを頭に入れておく。 受身狩りや高空の相手にJ6Aをする場合、少しでも遅れたと思ったらそのまま攻撃を振らず疾風や射撃など警戒し、 グレイズ後JAやJ6Aをすること。 B射系は相手射撃強度が弱いので有効だけど速射や弾幕を消すC系・疾風・風靡に注意すること。 空中で相手から逃げる方法はJ6Aガード時に前回避結界するとおk。 やっちゃだめ 相手が猿セット時には浮遊霊やC射系を振るとほぼ確定で入るので注意。 相手が幻想風靡や天孫セット時にはAAAするとほぼ確定ではいるので注意、避ける方法もあるが現実的ではない。 相手が天孫セット時に高い位置でJ2Aをすると見てから余裕の場面が多いので注意。 受身狩り以外で3A、リスクが大きくまた相手の動きが早いため捕らえ辛くまたそこからスペカ・フルコンをもらいやすい。 飛翔二回したあとの射撃、これだけは絶対にNGしていいことがほとんどない。
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【準レギュラー】 ,r‐vrrz、_ _rf7爪ノ >‐く⌒ヽ、 _/厶彡イ⌒ l ヽ, ヘ. //笊「|/ / , l | |.| | l ハ リ, 《/ ,}| | | |レ斗rl| | トkハ | }ヘ 人 '(」」 |ィリ,ヱ、!リハr=ミ j从 〉 (\  ̄リ|j.仆r「 ヒ「rイ《. 〈. `廴≧=-辻! `¨´ ;. 从(てう `て廴三リ个 、 ヽア ,ィf彡ヘ,て `つ人クリ `T´ `て(´ あらあら大丈夫かしら? rfツ-うrヘ, 〔乃rヘ }ツ⌒ヽ ヾスX〕》て 〉 / Y `つソ ハ, / |{ `ん 人ヘ, ,〈 ゝ、リ `Y} |l∧. 〈 | リ リ ム __ \んヘ, ,イ トrく厂 ̄ (ア⌒ヽ. ん~^ミY´ 从 / 》 'く 〉〉〉 r―{ ツ⌒V^》辷‐- ≦^ ‐-=二 《`r┴じ{ { ̄ {| ト》 .イ ¨''¬》} Y \ ヘ乢,| Krヘ. リ\ ¨| , h V 》v'l.」\ `ヽ `ヽ, リ i | | _〉/ 'V \ _Y ⌒ Y ⌒ヽ,/ ノ | h / / \ \Y´ ⌒ `Y´ ⌒ `ヽ, / 小 j / / / \ \ _人 ノ/ // ! 〉 (_/ / `ヽ `ー' ⌒X_ / / | 【名前】 射命丸雛苺 【年齢】 35歳 【職業】 主婦 刑事 【性格】 のほほんとした性格 遠慮しない性格 やさしく包み込む心 さびしがりや 【性歴】 ジャングル 夫とラブラブセックスできているが、夫が下手で粗チンなのをなんとか愛でカバーしている。 【備考】 私生活、仕事共に順調であり、夫婦や親子関係も良好でとても仲がいい。 料理、家事もとてもうまい。夫とはラブラブで有名。 ゲームがとても好き。 彼女の優しさに触れた犯罪者は必ず更正するらしく、職場では女神と言われている。 【本編活躍録】
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射命丸 文&犬走 椛 射命丸 文&犬走 椛 キャラクター(コンビネーション) シンボル:青 必要コスト<青:2 無:3> 攻撃力:4 耐久力:5 属性:- 閃光 速攻 装填>「風符「風神一扇」」 属性<天狗> 《誘発》:このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、相手は(相手にとっての)自分のキャラクター1枚を選んで持ち主の手札へ移す。 【青:1無:1】このカードは、ターン終了時まで、相手のカードの効果の目標にならない。 「射命丸さん、あんまり近づかないでくださいよ。」「密着取材中ですので。」 illus:Hitoto* コメント
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幻想風靡「射命丸 文」 読み:げんそうふうび「しゃめいまる あや」 カテゴリー:Chara/女性 作品:花風編 属性:風 ATK:0(+3) DEF:3(+2) [自動]このキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップした場合、目標の OS 東方混沌符 のキャラ1体を【表】にしてもよい。 Main 【ターン1】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕カード2枚を引く。 私はただの新聞記者なのにねぇ illust:すか 花風-008 C SC 収録:エクストラブースター「OS:東方混沌符 -花風編-」 参考 ネームが「射命丸 文」であるキャラ・エクストラ一覧 麓の神社「射命丸 文」&「東風谷 早苗」 鴉天狗「射命丸 文」 「姫海棠 はたて」 鴉の闇「博麗 霊夢」 「射命丸 文」 風神少女「射命丸 文」 風を操る鴉天狗「射命丸 文」 風を操る程度の能力「射命丸 文」 要塞の山「犬走 椛」 「射命丸 文」 未踏の渓谷「河城 にとり」&「射命丸 文」 最も里に近い天狗「射命丸 文」 幻想風靡「射命丸 文」 幻想郷最速「霧雨 魔理沙」 「射命丸 文」 妖怪の山「射命丸 文」 フォールオブフォール「射命丸 文」
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風神少女「射命丸 文」 読み:ふうじんしょうじょ「しゅめいまる あや」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:風 ATK:1(+2) DEF:1(+3) [自動:フレンド]このキャラがアタックキャラやガードキャラに選ばれた場合、カード1枚を引く。 [永続:パートナー]相手のパートナーが【表】【スタンド】の場合、このキャラのアタックに対して、相手はフレンドをガードキャラに選ぶことができない。 RR:大きなネタを探して急いでいるのですよ。大きな SP:ネーター、ネーター illust:現津みかみ TP-063 RR SP 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 1.00 追加パック」 参考 ネームが「射命丸 文」であるキャラ・エクストラ一覧 麓の神社「射命丸 文」&「東風谷 早苗」 鴉天狗「射命丸 文」&「姫海棠 はたて」 鴉の闇「博麗 霊夢」&「射命丸 文」 風神少女「射命丸 文」 風を操る鴉天狗「射命丸 文」 風を操る程度の能力「射命丸 文」 要塞の山「犬走 椛」&「射命丸 文」 未踏の渓谷「河城 にとり」&「射命丸 文」 最も里に近い天狗「射命丸 文」 幻想風靡「射命丸 文」 幻想郷最速「霧雨 魔理沙」&「射命丸 文」 妖怪の山「射命丸 文」 フォールオブフォール「射命丸 文」